Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Мне их даже жалко.

СД прожекты словили негатив не только от пользователей, но и посрались с большими дядьками, с которыми сраться не следовало.

Сони выкинуло киберпанк из магазина и включила безусловный рефанд, что вообще сони не свойственно и история прецендентов таких не знает. Тем не менее на такое они пошли, ибо реды нагло и цинично (как москали), спихнули рефанды на них, послав всех недовольных разбираться с продавцами своего шлака, а реды выражают обутым ими лохам глубокое сочувствие.
И наступить на ногу корпорации сони (наступили и майкрософт, но та терпит, они знают, что такое глюки и индусский код) было большой ошибкой. Данным решением Сони обрушила курс акций CD Project Red на 20% в одночасье (это при том, что они уже и та упали на 50% после самого успешного релиза в истории видеоигр).

Тем не менее рейтинг игры стабильно падает как и в стиме, так и на многочисленных рейтинговых сайтах. Вокруг игры распространяется токсичная аура. Появляются негативные обзоры, где указывается на слабый общий геймплей (слабенький шутер, деревянные гоночки, мёртвый город, тупой ИИ). Сильные места игры (сюжет, постановка сцен, дизайн локаций) отходят в обзорах на второй план. В итоге общее мнение 7 из 10, как будто мы говорим о каком-нибудь убогом проходняке (которые раньше называли польскими шутерами), а не лучшей игре от CD Project Red.
Не удивлюсь, если на PS4 игра так и не вернется. Да и не факт, что проходняк 7 из 10 нужен сони на новой плойке.
Ну а Microsoft месть подаст холодной. Купит редов, как купила беседку. Для коллекции.
Это, конечно, эпический провал.
И главное мировое событие после войны за Карабах.
А Путин с его "горячими линиями" или Навальный с его видосиками - то такое. Никого не интересует. На небе только и разговоров, что киберпанке. И море.
Ну разве что благодаря "прямой линии" мы убедились, что у Владимира владимировича со здоровьем всё в порядке и он ещё простудится на похоронах оппонентов))

История продолжается! Shenmue 3 вышла! Я джва, тьфу, десять лет ждал!

Пока что меня только смущает вес игры в сто гигов (ну блин, серьёзно? При мультяшном графоне-то?). И то, что боёвка кажется аркадной. Потому что боёвка на первых частях дримкаста была напрямую перенесена с Virtual Fighter и была просто крышесносной. Сейчас анимация боёвки какая-то дёрганная, резкая, аркадная. Как будто из файтинга сделали "Beat em all" для аркадных автоматов. Кстати, искусство таких файтингов куда-то просрали и современные мало того, что кажутся одной и той же игрой с разными наборами бойцов (все косплеят мортал комбат), но и не дают тех же ощущений плавного потока как от виртуал-файтера и теккен 3. Но то такое.
Боёвка в Шенму была чудо как хороша, хотя бы потому что сам виртуал файтер тогда был вершиной технологий и увидеть такую же боёвку в многогранной РПГ - это просто непередаваемо. Как если бы в ГТА был харкордный автосимулятор. Плавная естественная анимация с реалистичными приёмами. И при этом она так органично вписывалась в повествование...

В моём личном рейтинге Шенму является эталоном РПГ, опережая первый и второй фоллауты. Чёрт, это вообще была лучшая из игр, в которые я играл, включая первый X-com для дос.

А пока жду репачок и русик. Ибо история не окончена, она продолжается!